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L’analyseur FFT

La fenêtre de configuration suivante s’ouvre après l’ajout d’un nouveau module FFT :

Sorties

  • Complexe - Les résultats sont la phase, la partie imaginaire et la partie réelle du signal.
  • RMS moyenné - Le résultat est une valeur unique pour la totalité de la mesure.
  • Amplitude - Le résultat est l’amplitude du signal.

Type de calcul

  • Historique par bloc - Utilise des blocs pour calculer le spectre FFT.
  • Total (moyenné) - Renvoie un seul spectre FFT moyenné à la fin de la mesure. Ce type de calcul moyenne tous les blocs du signal et le résultat sera une seule FFT pour toute la mesure.

Paramètres de calcul

  • Fenêtre - Rectangle, Hanning, Hamming, Flat Top, Triangle, Blackman, Exponentiel inverse, Transient & Backman-Harris.
  • Résolution - Définie dans le nombre de lignes par, Df[Hz] ou par durée du bloc[s]

Type d’amplitude

La section d’affichage du type d’amplitude, la défini en axe des ordonnées. Dans le type d’amplitude nous pouvons choisir entre :

  • Amplitude - est l’amplitude pure du signal [V].
  • RMS - est l’amplitude RMS, obtenue par « Amplitude »/sqrt(2) [V].
  • Puissance - est obtenue par la multiplication de la valeur RMS par elle-même [V*V].
  • PSD - valeur RMS au carré, divisé par la résolution des lignes et racine carré de 2. Utilisé pour vérifier le bruit [V/sqrt(Hz)].

Fréquence de coupure

Pour retirer la composante continue ou de fréquence basse, sélectionnez un filtre passe-haut depuis le menu déroulant.

Recouvrement

Le recouvrement défini le poucentage temporel du signal déjà calculé qui sera réutilisé dans le calcul (exemple : 50% de recouvrement signifie que le calcul prendra en compte la moitié des données précédentes).

Pondération

Par défaut, l’analyseur FFT utilize la ponderation linéaire. Pour l’analyse d’un son, une podération spécifique peut être définie. À l’instar du module Niveau Sonore de DEWESoft, dans lequel les pondérations sont calculées dans le domaine temporel, ici elles seront calculées dans le domaine fréquentiel. Les types de pondération !

  • Pondération linéaire - est linéaire pour toutes les fréquences et renvoie le même effet sur toutes les mesures.
  • Pondération A - est appliquée aux instruments qui sont censé mesurer la même chose que l’oreille humaine.
  • Pondération B - est utilisée pour les niveaux intermédiaires similaires à la pondération A, sauf que l’atténuation des fréquences basses non perçues par l’oreille humaine est beaucoup moins extrême (-10dB à 60Hz). C’est la meilleure pondération pour des applications relatives à la musique.
  • Pondération C - est similaire à A & B pour les hautes fréquences. Dans la gamme des basses fréquences, l’atténuation est quasi-nulle. Cette pondération est utilisée pour des sons de haute fréquence.
  • Pondération D - a été spécifiquement créée pour des niveaux sonores d’appareils volants. Le pic significatif de la pondération D n’est pas pour coller directement à la gamme de fréquence mais reflète le fait que l’oreille humaine entend les bruits aléatoires différemment des harmoniques pures. Ce phénomène est particulièrement prononcé aux alentours de 6kHz.

Marqueurs FFT

Les graphes 2D affichent les valeurs d’un échantillons sélectionné avec le curseur. En cliquant gauche sur ce point, sa valeur en abscisses et en ordonnées sera affichée. Tous les points ajoutés de cette façon peuvent être retirés en faisant un clic droit.

Pour des informations détaillées sur les marqueurs FFT, voir -> 2D Graph.

Pour une aide supplémentaire, visiter la rubrique PRO Training -> Dewesoft Web page -> PRO Training -> FFT markers.

Pour des informations détaillées sur les l’analyse FFT, voir -> FFT Analysis.